반응형 Adobe/Substance 3D Painter1 섭페로 기본 텍스쳐링 하는 방법(서브스텐스 페인터) 일단 켜 줍니다! 로딩화면 매우 이쁘구요(햅격~). 이 화면에서 내가 텍스처링을 할 대상을 (입힐 대상) 불러와 줍니다. (드래그로 끌어와도 불러와 짐+FBX파일이어야 해요) 그럼 이 화면이 나옵니다. 저는 제 게임에 넣을 의상인 한복 저고리를 불러왔어요. 여기서 우측 레이어 하위 아이콘들 중 칠 레이어 버튼을 찾아 눌러줍시다. 그 바로 아래에 보면 추가한 레이어에 대한 옵션 패널이 있습니다. 하지만 이전에 우선, 아래의 화면 좌측을 봅시다. 요기서 이 텍스쳐 부분 보이시죵? 눌러주신다음 아래에 표시되는 이 공간에다가 작업하는데 필요한 텍스쳐들을 모두 넣어주세요. (노멀맵이던 베이스 컬러(Base Color)던 러프니스(거칠기,Roughness)던 전부요!) 그럼 아래 사진과 같은 화면이 나옵니다. 혹시.. 2022. 9. 9. 이전 1 다음 반응형 SMALL