반응형 카테고리 전체보기265 Unreal Engine5(언리얼 엔진 5)플러그인 경로 제한 패키징 에러 가끔 코드 플러그인을 패키징하다 보면 빨간 에러 메시지는 안 뜨는데 패키징이 자꾸 실패하는 경우가 있어. 그럴 때 로그 창에서 "MAX_PATH" 라고 검색을 해 보고, 만약 아래 사진처럼 저런 경고 로그가 나온다면, 패키징 결과물이 만들어질 경로를 C드라이브에서 가장 가까운 경로로 바꿔주면 해결이 돼. 하지만 이 팁은 패키징을 할 때의 수많은 에러사항들 중 하나일 뿐이라는 것... 2024. 2. 19. Gm Rapid Inventory System 1.0.5 Update Note(2024-02-17) 🎮The official Discord support channel for Dev GaeMyo's Unreal Engine Marketplace products🎮https://discord.gg/hCRDBkcNGt Dev GaeMyo - Marketplace Support Discord 서버에 가입하세요!🎮The official Discord support channel for Dev GaeMyo's Unreal Engine Marketplace products🎮 | 멤버 7명discord.com Gm Rapid Inventory System 1.0.5 Update Note. Simple Showcase Videohttps://youtu.be/ONXenFkYbYU?si=OU9TmtaXYM0p.. 2024. 2. 17. 오늘자 일기(두 번째 언리얼 엔진 마켓플레이스 공식 쇼케이서 선정 + 기타 여러가지 있었던 일들 ) 지금은 2024년 02월 16일 밤 10시 45분~~~!!! 정말정말 오랜만에 쓰러 온 일기지만 최근 있었던 일들 중 가장 신나는 일은 요고 ㅋㅋ. 아래의 내 퍼블리싱 해둔 제품들 중에 두 번째로 Unreal Engine Marketplace 공식 쇼케이스에 선정된 코드 플러그인이 탄생했어. 그리고 어제는 약간 웃긴(?) 일이 있었는데, 평소처럼 열심히 일하던 도중에 블로그 알림이 와서 봤더니 아래처럼 댓글이 달렸지 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ. 아래는 유쾌한 언리얼 방 사람들ㅎ. 이 댓글을 보고 웃기기도 하고 정말 예전에 잠깐 짬내서 메모해 둔 간단한 내용이 이렇게까지나 도움이 될 수도 있구나 하는게 새삼스레 체감되길래 보충하는 느낌으로 글 하나도 더 추가했어. https://zheldgksekfck.tistory... 2024. 2. 16. Unreal Engine 5 기준 C++ 자주 쓰는 자료형 캐스팅(형변환) 문법 메모 // 썸네일용 이미지 ㅎㅎ. 오랜만에 열심히 하는 분의 블로그를 보다가 자극받게 되어(https://developer-bing-gu.tistory.com/ 링크 참고ㅎㅎ) 더듬더듬 기억을 더듬어가며 기록해두는 자주 쓰는 자료형 캐스팅에 대한 문법 예시야. 개인적으로는 손에 익어서 기록해 둬야 하나 싶긴 하지만 내가 기록하는데 드는 노력에 비해 이게 도움될 수도 있는 사람들이 많을 수도 있을 것 같아서 간단하게나마 해 두는 기록. std::to_string() int i{0}; std::to_string(/* double, float, int */i); std::stoi() // string to Int (maybe) std::string s; std::stoi(/* string */s); std::ato.. 2024. 2. 16. Gm Advanced Cine Camera Manager 1.0.2 Update Note(2024. 02-16) https://discord.gg/hCRDBkcNGt Dev GaeMyo - Marketplace Support Discord 서버에 가입하세요! Discord에서 Dev GaeMyo - Marketplace Support 커뮤니티를 확인하세요. 22명과 어울리며 무료 음성 및 텍스트 채팅을 즐기세요. discord.com Gm Advanced Cine Camera Manager 1.0.2 Update Note(2024. 02-16) List of new photos added to the product gallery in the Unreal Engine Marketplace. A new option has been added to "struct FGmCineCameraSettings" to set a .. 2024. 2. 16. 언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 특정 폴더나 파일을 삭제할 때 참조정리 빠르게 하는 미세 팁. 만약 언리얼 에디터에서 특정 폴더나 파일을 삭제하는게 확실한 목적일 경우, 아래의 사진처럼 에디터에서 삭제에 대한 경고를 해 주는 경우가 있어. 위의 사진을 잘 보면 "2 References"라고 해당 파일을 참조하고 있는 다른 에셋이 2개가 존재한다고 알려주는 부분을 확인할 수 있어. 이럴 땐 당황하지 않고 빠르게 아래 사진에서와 같이 삭제하려던 파일을 우클릭해서 "Reference Viewer"을 클릭해 주면 위에서 알려준 2개의 참조 에셋들을 빠르게 한눈에 확인할 수 있어. 여기서 "Browse to asset"을 누르면 컨텐츠 폴더에서 해당 파일의 경로를 바로 찾아주고, 나같은 경우에는 우선 위 사진과 같은 상태에서 우클릭을 눌러보기 보다는 더블 클릭을 해서 저놈의 참조 목록들을 먼저 확인해보러 .. 2024. 2. 15. Gm Interactable Prop System 1.0.8 Update Note 🎮The official Discord support channel for Dev GaeMyo's Unreal Engine Marketplace products🎮 https://discord.gg/hCRDBkcNGt Dev GaeMyo - Marketplace Support Discord 서버에 가입하세요! 🎮The official Discord support channel for Dev GaeMyo's Unreal Engine Marketplace products🎮 | 멤버 7명 discord.com Gm Interactable Prop System 1.0.8 Update Note. A new demo level, "LeverDemo", is available at the path below. Adde.. 2024. 2. 8. GmRapidInventorySystem 1.0.4(Update Note) Bug Fixed Fixed a bug that would cause a crash when pressing "Drop Item" after using up all items in the inventory. Fixed an issue where, when duplicate items that were already in the inventory were acquired, a new independent entity for the duplicate item was created and added. Added features A new "UGmRIS_QuickBarComponent" class has been added. A new "UGmRIS_EquipmentManagerComponent" class h.. 2024. 2. 2. Gm Rapid Inventory System 1.0.3(Update Note) 🎮The official Discord support channel for Dev GaeMyo's Unreal Engine Marketplace products🎮 https://discord.gg/hCRDBkcNGt Dev GaeMyo - Marketplace Support Discord 서버에 가입하세요! 🎮The official Discord support channel for Dev GaeMyo's Unreal Engine Marketplace products🎮 | 멤버 7명 discord.com Gm Rapid Inventory System 1.0.3(Update Note). Newly added features: Added fully customizable sound-related options.. 2024. 1. 19. 이전 1 ··· 4 5 6 7 8 9 10 ··· 30 다음 반응형 SMALL