Autodesk Maya/Rigging
마야(Maya2023)로 리깅(스킨 웨이트 페인팅)하는 방법 & 팁
개발의 묘미(GaeMyo)
2022. 9. 2. 06:47
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조인트들을 다 만들어 준 후 부착할 매쉬에도 바인딩 스킨을 해 줬다면 여러 관절들을 이리저리 움직여 보기!
아 참고로 이리저리 움직여본 후 초기 자세로 되돌리기 위해선 아래의 위치에 있는
Go to Bind Pose를 눌러주면 다시 돌아간다!
이정도면 나쁘지 않은걸?
요기 살 접히는 부분의 버텍스 포인트들의 웨이트(가중치)만 통일시켜 주면 되겠고만!
(미완성 게시물)
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