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UnrealEngine5/Lighting

Light - Source Radius

by 개발의 묘미(GaeMyo) 2025. 6. 17.
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"Source Radius"는 광원의 크기와 직결되는 광원의 반지름 반경을 의미함.

상식적으로 광원의 크기가 커질수록

해당 광원으로써 발생하는 그림자들의 엣지는

부드러워지게 된다는 걸 우리는 모두 알고 있을 것임.

 

 

아래는 간단한 비교 예시.

 

 

 

Source Radius 0

 

 

 

 

 

 

Source Radius 30

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