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Unreal Engine5(언리얼 엔진 5)플러그인 경로 제한 패키징 에러 가끔 코드 플러그인을 패키징하다 보면 빨간 에러 메시지는 안 뜨는데 패키징이 자꾸 실패하는 경우가 있어. 그럴 때 로그 창에서 "MAX_PATH" 라고 검색을 해 보고, 만약 아래 사진처럼 저런 경고 로그가 나온다면, 패키징 결과물이 만들어질 경로를 C드라이브에서 가장 가까운 경로로 바꿔주면 해결이 돼. 하지만 이 팁은 패키징을 할 때의 수많은 에러사항들 중 하나일 뿐이라는 것... 2024. 2. 19.
Unreal Engine 5 기준 C++ 자주 쓰는 자료형 캐스팅(형변환) 문법 메모 // 썸네일용 이미지 ㅎㅎ. 오랜만에 열심히 하는 분의 블로그를 보다가 자극받게 되어(https://developer-bing-gu.tistory.com/ 링크 참고ㅎㅎ) 더듬더듬 기억을 더듬어가며 기록해두는 자주 쓰는 자료형 캐스팅에 대한 문법 예시야. 개인적으로는 손에 익어서 기록해 둬야 하나 싶긴 하지만 내가 기록하는데 드는 노력에 비해 이게 도움될 수도 있는 사람들이 많을 수도 있을 것 같아서 간단하게나마 해 두는 기록. std::to_string() int i{0}; std::to_string(/* double, float, int */i); std::stoi() // string to Int (maybe) std::string s; std::stoi(/* string */s); std::ato.. 2024. 2. 16.
언리얼 엔진 5(Unreal Engine 5) 특정 폴더나 파일을 삭제할 때 참조정리 빠르게 하는 미세 팁. 만약 언리얼 에디터에서 특정 폴더나 파일을 삭제하는게 확실한 목적일 경우, 아래의 사진처럼 에디터에서 삭제에 대한 경고를 해 주는 경우가 있어. 위의 사진을 잘 보면 "2 References"라고 해당 파일을 참조하고 있는 다른 에셋이 2개가 존재한다고 알려주는 부분을 확인할 수 있어. 이럴 땐 당황하지 않고 빠르게 아래 사진에서와 같이 삭제하려던 파일을 우클릭해서 "Reference Viewer"을 클릭해 주면 위에서 알려준 2개의 참조 에셋들을 빠르게 한눈에 확인할 수 있어. 여기서 "Browse to asset"을 누르면 컨텐츠 폴더에서 해당 파일의 경로를 바로 찾아주고, 나같은 경우에는 우선 위 사진과 같은 상태에서 우클릭을 눌러보기 보다는 더블 클릭을 해서 저놈의 참조 목록들을 먼저 확인해보러 .. 2024. 2. 15.
언리얼 엔진 5 (Unreal Engine 5) 하늘&날씨 시스템 Part5 흐린 날씨3(4k) https://www.youtube.com/watch?v=CVnL9nDHdHM&t=924s 2023. 9. 22.
언리얼 엔진5 (Unreal Engine 5) 하늘&날씨 시스템 Part4 흐린 날씨2(4k) https://www.youtube.com/watch?v=9NCsTJNDc_4 2023. 9. 22.
언리얼 엔진(UnrealEngine) 5 하늘&날씨 시스템 Part3 흐린 날씨1 (4k) https://youtu.be/UoN3XDmNn0o?si=0rleXFPC1PjipDHJ 2023. 9. 22.
언리얼 엔진(UnrealEngine) 5 하늘&날씨 시스템 Part2 태양 (4k) https://youtu.be/0tuQXgKZJ1k?si=GdaWsJMeZRPx3Mw1 2023. 9. 22.
언리얼 엔진 5 (Unreal Engine 5) 하늘 & 날씨 시스템 Part 1(4k) https://www.youtube.com/watch?v=tPsC1wptlI4&t=296s 2023. 9. 22.
UnrealEngine 5 C++ Beginner Tutorial (Interactable Prop System) Part 02 https://youtu.be/hypROK5qyQI?si=42zm88FTmI279l6I 2023. 9. 22.
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