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정말 소중한 기억들93

오늘자 일기 및 근황(대량 주의ㅋㅋ, 공식 디코 채널 오픈) 직접 제작한 썸네일용 내 로고 사진!!! 내 세상에서 제일 소중한 직원이 디자인 쪽 일을 하던 사람이었어서 최근에 디자인 관련해서 내가 엄청나게 배움!! 개인적으로는 항상 나한테 배우러 와서 나랑 같이 해 주는 것 자체가 너무너무 고마운 미안하기만 한 직원임ㅠ. 내가 아래 사진처럼 저런 칭찬을 듣는다면 99% 전부 다 내 직원 덕분인거임. 아무튼 그런거임~! 마켓플레이스에 퍼블리싱한 에셋들이 늘어남!!! (덕분에 하루하루 스케줄이 너무너무 눈 코 뜰 새 없이 바빠죽겠) 너무 이쁨... 내 에셋들 중에서는 두 번째로 Epic Games의 언리얼 엔진 마켓플레이스 공식 쇼케이스에 선정되었던 기간도 어느덧 끝남ㅠ.(사진은 끝나기 하루?쯤 전에 찍음). 저 위에 내 에셋들 중 Gm Fish Movement Te.. 2024. 3. 10.
오늘자 일기(두 번째 언리얼 엔진 마켓플레이스 공식 쇼케이서 선정 + 기타 여러가지 있었던 일들 ) 지금은 2024년 02월 16일 밤 10시 45분~~~!!! 정말정말 오랜만에 쓰러 온 일기지만 최근 있었던 일들 중 가장 신나는 일은 요고 ㅋㅋ. 아래의 내 퍼블리싱 해둔 제품들 중에 두 번째로 Unreal Engine Marketplace 공식 쇼케이스에 선정된 코드 플러그인이 탄생했어. 그리고 어제는 약간 웃긴(?) 일이 있었는데, 평소처럼 열심히 일하던 도중에 블로그 알림이 와서 봤더니 아래처럼 댓글이 달렸지 뭐야 ㅋㅋㅋㅋ. 아래는 유쾌한 언리얼 방 사람들ㅎ. 이 댓글을 보고 웃기기도 하고 정말 예전에 잠깐 짬내서 메모해 둔 간단한 내용이 이렇게까지나 도움이 될 수도 있구나 하는게 새삼스레 체감되길래 보충하는 느낌으로 글 하나도 더 추가했어. https://zheldgksekfck.tistory... 2024. 2. 16.
오늘자 일기(편지들 기록 + 메리 크리스마스) 얼마 전에 크리스마스 당일날이 되면 열어볼 수 있는 예약 편지 놀이?같은걸 참여해 봤는데 까먹고 있다가 누가 얘기하길래 오늘 열어봤더니 생각보다 많이 와 있지 뭐야. 내 나름 좋은 기억들이 될 것 같아서 소중하게 기록..ㅋㅋ. 생각보다 개많이써줌. (사실 여기저기 이거좀 써봐달라고 징징거리고다님) 온 편지들 중에 내가 꼽은 원픽! ㅋㅋ아니 뭔가 나만 남들 트리에 대놓고 대충 끄적여 놨는데 이렇게 편지 달려있는거 보니까 좀 후회스러운ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 마음따뜻해지는 편지 2!!! 3!!! 오..장문.. 하지만 같은 내용으로 다른분한테도 온 걸 보아하니 복붙메시지군! 이사람 100% 개발자ㅋㅋㅋㅋ. 예? 뜻밖의 헤드헌팅(?) 좋은 말 +1스택 ㅎㅎ. 예? +1 ?zzzㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 예압~! 좋은 말 +1스택 .. 2023. 12. 25.
오늘자 대박근황일기(언리얼 엔진 마켓플레이스 공식 쇼케이스 선정!!!) 오랜만의 근황 일기지만 첫 소식부터 대박ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 언리얼 엔진의 마켓플레이스에는 정말 다양한 수백만개의 에셋들이 넘쳐흐르는데 무려 내 출시 에셋이 공식 쇼케이스에 선정되었어 ㅎㅎ. 참고로 언리얼 엔진 마켓플레이스의 쇼케이스라 하면, 아래 사진처럼 수백만개의 에셋들 중 단 스무개만이 선정되어 공식 간판처럼 걸리게 되는 그런 느낌이야. 정말 열심히 짠 코드 플러그인이기도 하고 수많은 시행착오 끝에 많은 업데이트를 거친 에셋이기도 하지만, 이렇게 공식 쇼케이스에 걸릴 걸 알았다면 그래도 더더욱 신경쓸걸 하는 마음이 정말 큰 것 같아 ㅋㅋㅋ큐ㅠㅠ. 아래 사진처럼 발송자 메일 주소가 공식 오피셜 에픽게임즈인걸 확인하기 전까지는 누군가가 사칭해서 장난친 게 아닐까 할 정도로 깜짝 놀랬어 ㅋㅋ. 때문에 부랴부랴.. 2023. 12. 7.
오늘자 매우 행복한 일기(한국컨텐츠진흥원, 커스텀 워터 셰이더 및 부력 시스템+@ 제작) 요즘은 매일매일 아침 일어날 때 마다 기분이 좋은 느낌이야 ㅋㅋ. 일어나면 보통 언리얼 엔진 마켓플레이스에 공식 출시해 놓은 코드 플러그인 판매량을 확인해 보기 때문이지. 누적 판매량이 오늘자 기준으로 총 1만회 달성이 코앞이야 ㅎㅎ. 물론 이것도 충분히 기분이 좋지만, 훨씬 더 기분이 좋은 건, 내 수제자 중 한명이 언리얼 엔진 공식 마켓플레이스에 출시한 코드 플러그인 에셋으로 수익 창출에 성공했다는 사실 ㅎㅎ 심지어 구매 횟수가 한 건도 아닌 여러 건임ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ. 스스로의 손으로 손수 작업해 낸 결과물이 현금이라는 수익 창출을 불러올 때 까지의 두려움과 초조한 기분을 잘 알기에, 그 기쁨 또한 정말 진실되게 같이 나눌 수 있어서 진짜 행복했어 ㅋㅋㅋㅋ. 그리고 그리고 그 동안 늘 그렇듯 매우매우 바.. 2023. 11. 6.
오늘자 다이나믹한 일기(혼틈 핵꿀잼 근황기록) 최근에는 언리얼 엔진 마켓플레이스에 공식 셀러로써 코드 플러그인들을 몇 개 다듬어 업로드 완료했어 ㅎㅎ. 벌써 이렇게 두 개나 공식 퍼블리싱 된(승인 및 게시까지 완료된) 상태야 ㅎㅎ. 실제 마켓플레이스 사진. 왼쪽 아래에 떠 있는게 무려 내 꺼라고..!!!!!!!!!!! 맨 윗줄 보이냐고....ㅠㅠ 내 최애 수제자가 만들어 준 썸네일이라고ㅠㅠㅠ 영롱하다 즈응마알 ㅋㅋ 너무 호들갑을 떨었지만 또 최근에 탄소 배출 시뮬레이션에 대한 외주 작업을 진행한 내용도 유튜브에 간단 기록용 업로드 해 놨어. https://www.youtube.com/watch?v=VD3wZFykqz0&t=1s 영상 설명란에다가 깔끔하게 요약 설명도 잘 해 놓은것 같아서 뿌ㅡ듯. 유튜브가 기록용으로도 참 좋은것 같아서 시작하길 정말 .. 2023. 10. 25.
오늘자 일기(별놀이) 나는 매우 바쁘다. 매우 매우 바쁜 하루하루를 보내고 있다. 그 와중에 별놀이를 했다. 2023. 9. 28.
매우매우매우 바쁜 와중에 써 두는 오늘자 일기(대박+스압주의ㅎㅎ) 매우매우매우매우 오랜만에 쓰는 일기이기도 하고, 너무 많은 일들이 있었어서 어느 부분부터 써야 할 지 도통 모르겠어. 수많은 카테고리의 다양한 외주 지옥들 속에서 (현재는 탄소 배출 시뮬레이터 제작 외주에 가장 힘을 쏟는 중) 꿋꿋히 추가적으로 더 만들어내는 중인 내 추가적인 발전 과정들만 기록해야겠어. (대부분의 외주들이 비밀유지협약서를 작성하기 떄문에 공개적으로는 올리기가 힘든ㅠ) (+바쁜거 자랑하는거 아님) (+사실 바쁜거 자랑임) 우선 생각나는대로 끄적여 볼 테지만 순서상 뒤죽박죽일 수도 있으니 미리 참고 바람ㅎㅎ. 가장 최근의 일로는 먼저 Unreal Engine Market Place(언리얼 엔진 마켓플레이스)에 나만의 코드 플러그인 에셋을 출시했어. (아래 사진 및 링크 참고 + 썸네일 개이.. 2023. 9. 22.
오늘자 급한 일기(생존 신고 겸 + 안드로이드 출시 겸 + VR 외주작업들 겸 + 드론 프로젝트 외주작업) 기관 외주로 느으으으므 바쁜 외주랑 경찰 행동대응 관련 메타휴먼 VR 외주들이 연달아 쏟아들어와서 정말 눈 코 뜰 새 없이 바쁜 나날이었네. 아래는 마이크로소프트 AirSim 프로젝트인데 4.27?? 버전에서 개발 중단된 프로젝트라 5.2 이상의 최신 코드로 끌어올려준다고 디게 삽질했어. 역시 MIT랑 마이크로소프트의 합작은 쉽게 뿌실 수 없는 무언가가 있는 것 같아. https://www.youtube.com/watch?v=2TOV4cHM8QM 말고도 정말 수많은 일들이 있었지만 아래부터는 비교적 매우 최근에 일어난 일들을 스샷으로 모아놓은 자료들이야. (최신 언리얼 엔진으로 안드로이드 구글 플레이 스토어에 Shipping 패키징해서 올리는 과정) 아직은 없지만 열심히 만들어 줄 거 ㅎㅎ. 언리얼 엔진.. 2023. 7. 4.
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