반응형 정말 소중한 기억들93 일기(오랜만의 유튜브 영상 업로드와 일기) 내 일기장 해~위? 그 동안 너무도 바빴던 터라, 이제서야 오랜만에 일기를 쓸 짬이 나는것 같아. 우선 굉장히 오랜만이긴 하지만 유튜브 영상 업로드! https://youtu.be/Y8miI_yA6j0 요즘은 정말 수많은 고객들의(개인+기업들 포함) 외주들과 다사다난한 일들이 많이 일어나서 항상 매일매일이 바쁜 나날인 것 같아. 그럼에도 불구하고 우선 하나도 변하지 않은 한 가지 사실은, 언리얼 엔진 5를 선택한 사실이 정말 후회없는 선택이었다는 점이야. 너무 수많은 일들이 있었어서 대부분 지금 바로 기억이 나지는 않지만, 그래도 당장 떠오르는 몇 몇 기억들만 꼽아 보자면, 메타버스 관련 기업에서 미팅을 요청해서 화상 회의를 하게 됐는데, NDA(기밀유지협약)까지 작성하고 진행된 부분이라 자세히 말은 못.. 2023. 7. 4. 일기(LG전자 외주라니! + 매일 너무너무 바쁜 하루) 우선, 지금은 오후 8시 34분이고, 곧 9시부터 과외 수업이 있어서 짤막하게 얼른 쓰고 수업 내용 자료 준비를 하러가봐야 할 것 같아. 너무너무 행복한 하루이긴 한데, 더이상은 이것보다 더 바쁠 순 없다고 생각했음에도 불구하고, 몇 배나 더 바빠지는 상황이 닥치니까 굉장히 뭔가 좀 아리송하기도 하고 얼떨떨한 기분이기도 한 것 같아. 벌써 41분인데ㅠㅠ.. 우선 가장 기쁜 소식들만 몇 개만 추려 보자면, 무려 LG전자에서 외주문의가 들어왔어ㅎㅎ. 담담한 척 데모 영상이라거나 기획안 같은게 있냐고 여쭤보니, 아무렇지도 않게 아주 자연스럽게 pdf파일과 mp4 파일까지 한꺼번에 보내주셨어. 항상 외주받을때마다 외주처에서 링크 하나 던져주시거나 간단한 참고용 파일 제공이 전부였는데.. (역시 대기업은 미리부터.. 2023. 2. 25. 일기(오랜만인 유튜브 편집+대박외주 대환장파티) 요즘은 과외랑 외주 문의가 정말 빗발쳐서(이유는 모름) 일기 쓰러 올 시간도 정말 너무 부족해. 심지어 유튜브 영상도 주기적으로 하나씩 올려줘야 하는데 영상 녹화하고 편집할 틈도 잘 안나서 저번에 미리 다음에 업로드할 영상 편집을 끝내두길 되게 잘 했다고 생각해. 아래는 그간 내 외주와 과외 기록들! 후기 넘모 달달함... 이건 외주 문의 들어온 기록인데 혹시나 모르니 내용은 다 짤랐어. 아쉽지만 후디니 쪽은 정보도 많이 부족하고 숙련도도 거의 없다시피 하기 때문에 거절 ㅠㅠ... 심지어 오늘 자고 일어난 직후부터 작업해야 할 외주는 일본의 건축쪽 기업에서 준 외주인데 단가가 무려 숫자 일곱자리나 되는 외주비를 받기로 했어. 그런데 작업해야 할 내용들을 서로 조정하며 협의하다 보니, 기존에 약속한 금액의.. 2023. 2. 9. 일기(외주 : 과외 및 상담) 우선, 꽤 오래 일기를 미뤄버리긴 했지만 그만큼 많이 바빴어. 일단 내 프로젝트를 진행하면서 약간의 부업으로, 언리얼 엔진과 관련된 과외 상담이나 작업을 외주로 받기 시작했어. 단가는 시간당 20만원 내외로 정했는데, 이게 사실상 말도 안되는 단가라고 생각해. 보통 2년차 이상의 시니어 개발자들이 시간당 4~5만원정도를 받고 과외해준다던데ㅠ. 근데 이게 의외로 시간당 20만원 안팤으로 가격을 책정해 놨음에도 불구하고 정말 많은 사람들이 찾아줘서 되게 놀랬어. 게다가 과외 외주 리뷰까지 이렇게나 이쁘게 남겨주셨지 뭐야. 여기까진 너무 행복한데, 외주사이트에서 떼는 수수료가 무지막지하다는 걸 깨달았어....ㅎㅋㅋ. 아래 사진은 20만원 기준으로 순수 수수료만 뗀 후의 남은 금액이야. 거의 25%......... 2023. 1. 31. 일기(3ds max 처음으로 만져본 날) 오늘(사실 어제)은 블렌더랑 3ds max를 처음으로 깔아서 만져봤어. 다시 한 번 반복하는 후회지만.. 시네마포디+옥테인렌더러를 하지 말고 3ds max을 할걸 그랬어 진짜... 블렌더랑 3ds max 단축키가 완전히 같은 것 같더라고ㅠㅠㅠ. 심지어 이때 당시의 나보다, 지금의 내가 훨씬 더 서툰것 같아ㅋㅋㅋㅋㅋ. 이때는 도대체 어떻게 한 번의 시도만에 저정도 퀄리티의 얼굴을 만들 수 있었던걸까... https://zheldgksekfck.tistory.com/15 오늘자 일기(+블렌더로 인생 첫 얼굴제작) 시간이 벌써 새벽 세시가 다 되어 가네ㅎㅎ 오늘도 정말 많은 새롭고 어렵고 신나고 재미있는 것들을 배웠어. 우선 언리얼엔진5 내부에서 모델링을 하는 건 절대 전혀 적합하지 않은 것 같아. 폴 zhe.. 2023. 1. 26. 일기(유튜브 8~9번째 영상 업로드!!!+기타등등!) 3일정도 전 쯤, 내 유튜브에 7~8번째 영상을 업로드했어. https://youtu.be/UoN3XDmNn0o https://youtu.be/9NCsTJNDc_4 게다가 구독자도 바로 앞전 일기에서 100명이었는데, 지금은 165명이야..!!!!!!!!!!! 나름 영상마다 조회수도 굉장히 잘 나오는 중인것 같아서 되게 뿌듯함을 많이 느끼는 중이야. 저번 일기부터 며칠 지나지도 않았지만, 그 사이에 겪은 새로운 일들은 굉장히 많아. 우선, 대기업 유튜버 러셀님이 내 유튜브를 보고 이렇게나 긍정적인 말씀을 해 주셨다는거!!! (실명 나와도 되려나? 워낙 유명한 분이시니 괜찮지 않을까?) 러셀님 덕분에 이날만 구독자 거의 20명 넘게 증가..! 야이 쒸... 뭐 해, 빨리 러셀님 유튜브 구독해~~~~~~~~.. 2023. 1. 22. 일기(이틀 전 유튜브 7번째 영상 업로드!) 벌써 유튜브 영상도 이번이 7번째야. 오늘을 기준으로 구독자도 101명을 채웠고!!!! 게다가 유튜브 막 시작하고 첫 영상부터 세번째?영상까지는 지금 통계를 뽑아봐도 총 노출 횟수가 500~800회인데, 최근에 정말 신경써서 편집하고 썸네일만들고 올리고 하는 영상들은 훨씬 나중에 업로드됐음에도 불구하고 총 노출 수가 1천~2천 단위야. 심지어 이틀 전에 올린 이 영상은 3일(이틀 반)만에 총 노출수가 3.8천회가 넘어갔어. https://youtu.be/0tuQXgKZJ1k 너무 놀래서 분석을 눌러보니까 이틀만에 총 노출 횟수가 2천회(영상 하나 기준임)가 넘어가고 3일째엔 천 팔백회나 추가되면서 3800회나 노출이 된 거였어. 최근에 올리는 영상들은 전부 유튜브 자막들도 신경써주고 중국어(간체가 효과 .. 2023. 1. 15. 일기(얻은게 매우 많은 날, 모니터 3개, 스압주의) 요즘 정말 너무 바쁜 와중에도 게으른 나는 이런저런 오픈채팅방에서 수다나 떤다고 최소 하루의 1시간 이상씩은 매일매일 내다버린것 같아. 저번주? 정도에(풀 대화내용 나스에 있음) 거의 천 명 가까이 들어와있는 개발자 그룹채팅방에서 브리 어쩌고라는 닉네임(디두)의 어느 익명 개발자가(자칭) 들어와 유니티 관련의 유니RX? 라는 언어를 열심히 적극홍보하길래 나도 추후 모바일 게임 개발을 할 때 유니티를 사용할 생각이었기에 유니RX라는걸 꼭 한번 사용해 봐야겠다~ 하고 생각하게 됐어. 근데 짬날때마다 틈틈이 고급 정보 탐색을 위해 밀린 채팅을 읽다가 저 디두라는분의 말투가 너무 공격적이고 단정적이어서 내가 한마디 했었어. 유니티는 rx를 써야한다고 낡아빠진 객체지향 버리고 Rx로 대동단결하라길래 처음엔 그런가.. 2023. 1. 12. 일기(파이썬으로 만들어준 개묘봇) 어제는 콜로소 라이팅과 셰이더 관련 강의도 열 몇시간정도 들었고 필요성이 느껴져서 급하게 파이썬으로 텔레그램 전용의 어둠의 개묘봇을 만들어줬어. 처음에는 디스코드가 봇 스크립팅 기능을 자체적으로 지원해 준다길래 시작해보려 했는데 복잡한 뭘 해야만 업로드 가능한 파일 용량을 100메가까지 늘려준다는걸 보고 바로 포기했어 ㅋㅋㅋ. 늘려준게 100메가라니... 카카오톡 오픈채팅방은 한 채팅방 당 최대 인원이 1500명이 최대이고, 디스코드는 업로드 가능한 파일 용량이 저거밖에 안되길래 텔레그램으로 선택했어. 텔레그램은 한 채널 당 20만명까지나 수용할 수 있다고 하더라고. 그리고 업로드 가능한 파일 용량도 2기가단위로 끊어서 거의 무제한으로 올릴 수 있는것 같아. 국내 계열사 기업이 아닌것도 정말 마음에 들고.. 2023. 1. 2. 이전 1 2 3 4 5 ··· 11 다음 반응형 SMALL