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UnrealEngine5/Materials

언리얼엔진5 텍스처 풀 사이즈 예산초과 오류 대처법

by 개발의 묘미(GaeMyo) 2022. 6. 27.
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영상에서 하는 그대로 따라하면 해결될 거야.

참고로 뷰포트에서 바로 커맨드라인을 사용하는 단축키는 키보드 상단 숫자 1번 키의 바로 좌측  '~' (물결기호)를 누르면 커맨드라인을 쓸 수 있어..

stat streaming을 치고 나오는 화면은 require부분에 대한 %(퍼센트)만 확인하면 돼.

요구되는 중인 양의 100%를 넘어버렸을 경우에 뜨는 오류 메시지야.

 

"r.streaming.poolsize 1500" 이런 식으로 엔진에서 텍스처에 할당해 줄 메모리 사이즈를 기호에 맞게 직접 숫자만 조절해서 할당해주면 해결이 되는거야!

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