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UnrealEngine5/Animation

언리얼엔진5 애니메이션 블랜드 스페이스(2D) 수정이 안될 때

by 개발의 묘미(GaeMyo) 2022. 6. 30.
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(지속적으로 업데이트 예정)

 

정말 가끔, (오늘) 블랜드 스페이스에 애니메이션 시퀀스가 추가되지 않을 때가 있어.

드래그로 애니메이션 시퀀스를 끌어 와서 추가하는것도 안되는 데다가 기존의 애니메이션 시퀀스 점을 눌러 넣고싶은 애니메이션 시퀀스로 바꾸는 것 또한 작동하지 않았어.

 

애니메이션 시퀀스 끼리의 부드러운 동작 연결을 할 수 있게 해 주는 애니메이션 블랜드 스페이스 기능에서

추가할 애니메이션 시퀀스의 드래그(추가)나 그 어떤 애니메이션도 추가가 되지 않는다면

추가할 애니메이션 시퀀스로 들어가서 에셋 디테일(Asset Details) 패널의 에디립 세링(Additive Settings)을 확인해보자.

 

아래 사진처럼 애디립 애님 타입이 따로 설정되어있으면(Mesh space 등) 무슨 짓을 해도 그 애니메이션 시퀀스는

다른 블랜드 스페이스에서 끌어다 쓸 수가 없어.

명심하자!!!

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