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This 1.0.4 release includes the Gm Rapid Minimap System.
Here is a link to the documentation for that asset:
이번 1.0.4버전에서는 Gm Rapid Minimap System이 포함되게 되었습니다.
해당 에셋에 대한 문서 링크는 다음과 같습니다.
Gm Universal UI Framework 1.0.4 Update Note
In this version 1.0.4, the following requests from the buyer-only request board on our official Discord have been implemented.
Special thanks to @Ernesti007 for contributing to this update.
Additionally, starting from Unreal Engine version 5.5, assignment of const wchar_t* data type in L"" format to FName data type is no longer possible. Therefore, all assignment methods in L"" format have been replaced with the TEXT() macro.
이번 1.0.4버전에서는 공식 디스코드의 구매자 전용 요청 게시판에서의 아래와 같은 요청사항들이 모두 반영되었습니다.
업데이트에 도움을 주신 @Ernesti007 님께 감사를 표합니다.
추가로 Unreal Engine 5.5버전부터는 더이상 FName자료형에는 L""형식의 const wchar_t*자료형의 할당이 불가능해졌습니다.
따라서 모든 L""형식의 할당 방식을 TEXT()매크로로 대체하였습니다.
Fixed UGmRapidDateTimeTextBlock.
(Before)
(After)
Fixed UGmRapidUserWidget.
(Before)
(After)
Before
After
Before
After
Before
After
Before
After
Before
After
Before
After
Before
After
Before
After
The following modules are now included in Build.cs of the GmRapidUser module.
GmRapidUser 모듈의 Build.cs에 다음과 같은 모듈이 포함되게 되었습니다.
Before
After
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