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일기장 겸 뻘소리

오늘자 일기(경찰서+다이아몬드+행복)

by 개발의 묘미(GaeMyo) 2022. 8. 4.
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오늘은 경찰서도 갔다오고 헤어샾도 갔다오고 병원도 갔다오고 할 일이 무지무지 많았어.

그런 까닭에 초저녁이나 다 되어서야 자취방으로 오게 되어 딱히 한 것도 없이 하루가 끝나버릴까봐 우울할 뻔 했지만 ㅎㅎ 결국

아름답고도 만족스러운 좋은 기술을 배워냈어.

다이아몬드 만드는 게 쉬울 거라는 생각은 안 했지만 나도 내 나름의 Glass머터리얼 제작하는 과정에서의 변형으로 시도해 볼 가치가 있다고 판단했어. (아래 사진 참고)

나름 머리를 굴린 Glass머터리얼을 변형시켜준 재질

 

하지만 이 정도로는 아무리 봐도 택도 없는것 같아서 최대한 자료도 찾아보고 수정하고 보완했어.

그 결과가 아래의 사진이야!!!

(++2022-08-26오전06:00추가 : ㄹㅇ개 흑역사 ㅋㅋ 맨 아래 링크 참고)

 

 

오늘은 앞서 말했듯이 초저녁이 다 되어서야 집에 들어오게 되어 정말 시간부족으로 한 거 없이 잠들게 될까봐 우울할 뻔 했는데 정말 다행인 하루였어 ㅎㅎ

너무 뿌듯하고 보람찬 하루를 매일매일 보낼 수 있어서 행복해 죽을것만 같아.

 

 

 

 

만드는 방법은 아래 링크 참고.

https://zheldgksekfck.tistory.com/65

 

Cinema4D로 다이아몬드 만드는 법

필자는 열심히 하나하나 텍스쳐 만들고 렌더링까지 다 끝내놨더니만 알고보니 여러군데 비슷한 목적의 강의가 있었다ㅠㅠ. 먼저 옥테인 Specular 머터리얼을 만든 후 Roughness를 0.0001을 준다. 그 다

zheldgksekfck.tistory.com

 

(++2022-08-26오전06:10추가)

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