반응형 UnrealError2 Unreal Error "fatal error LNK1120 확인할 수 없는 외부 참조입니다."(UE5.1 기준) 제목과 같이 "fatal error LNK1120 확인할 수 없는 외부 참조입니다" 라는 오류가 뜰 때, 그리고 아래와 같이 UWidgetComponent와 관련된 오류인 것처럼 보일 때 시도해볼 수 있는 방법이야. 보통 문제 발생의 원인으로 보여지는 클래스의(이 글에선 UWidgetComponent) 헤더 파일로 거슬러올라가 보면, 아래 사진과 같이 UCLASS 메타데이터의 어느 부분에서 "CoreMinimal.h" 이라는 주소를 읽어오는걸 볼 수 있어. 그리고 MinimalAPI는 기호를 내보내지 않으므로 "unresolved external symbol"이 된다고 해. 그렇기 때문에 우선 지금처럼 UWidgetComponent와 관련된 오류로 보일 땐 [프로젝트 이름].build.cs파일로 들어가서.. 2023. 2. 4. Fatal Error "We are VTable ptr. Please use FVTableHelper constructor instead." 오류 원인과 해결 방법(UE 5.1 기준) Unreal Engine 5.1에서 아래와 같은 에러가 뜨며 에디터가 크래시 나버리는 현상을 겪고 있다면 아래의 글을 참고하길 바람!. Fatal error: [File:D:\build\++UE5\Sync\Engine\Source\Runtime\CoreUObject\Private\UObject\Obj.cpp] [Line: 114] We are currently retrieving VTable ptr. Please use FVTableHelper constructor instead. 보통 이런 크래시가 뜰 때, 언리얼 에디터는 이상없이 켜 지지만, 라이브 코딩이 활성화 되어있던 안 되어있던 관계없이 Hot Reload(핫 리로드)를 누르면 에디터가 크래시나게 될거야. 이런 상황이라면 위의 에러 아래에서 엔.. 2022. 12. 24. 이전 1 다음 반응형 SMALL