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일기장 겸 뻘소리

오늘자 생각(언리얼엔진5 기획)

by 개발의 묘미(GaeMyo) 2022. 6. 13.
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오늘은 정말 많은 성과가 있었어.

(얘는무슨 맨날 성과가 많대)

 

ㅋㅋㅋㅋ아무튼

왜냐면 언리얼5로 만들 결과물에 대한 게임의 기획을 완벽히 끝냈기 때문이야.

그걸 위해 건축학 관련 자료들도 열심히 찾아보고 환경 레퍼런스나 건축물 내부 구조 레퍼런스 수집과 시장성, 유저들의 흥미 곡선, 비슷한 장르의 게임들에 대한 성공사례들 분석 등등등등등등을 정말 완벽하게 마친 것 같아. (하루종일 함..)

너무너무 피곤해서 생각날 때 다시 기억해내서 마저 쓰도록 해야겠어.

 

 

 

++추가(2022년08월26일)

생각날때 기억해서 다시 마저 쓴다면서 까먹었쥬 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

뭐 상관없긴 해.

내 머릿속에 다 들어 있으니까!!!!!

 

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