반응형 전체 글267 오늘자 일기 및 기록 (겨울냄새) 요즘은 한 5일 정도 전부터 매일매일 새벽이나 아침이 되면 겨울 냄새가 나는 것 같아. 겨울에는 겨울만의 냄새가 있는데 그냥 살짝 차가우면서도 (살얼음 이미지) 깨끗한? 속은 투명하게 비어 있는데도 아름다우면서 깔끔한 냄새라고 해야 할까. 아무튼 그런 겨울 냄새가 있어. 겨울이 점점 찾아오나 봐. 날씨도 내 데스크톱 배경화면이랑 깔맞춤을 하나 봐ㅋㅋ. 이번 겨울은 어차피 덮을 겨울 이불 같은 것도 없지만 한번 하루하루 떨어지는 온도에 따라 내 몸이 필사적인 속도로 적응하는 걸 관찰해 봐야겠어. 지금은 아침 7시 33분이지만 방금까지 갑자기 되던 마야가 안되길래 되게 고생한 것 같아. 분명히 마야는 없는데 이미 있다며 재설치도 안되고 흠.. 아무튼 혹시나 싶어 대비해 둔 마야 압축 폴더를 7 zip으로 비.. 2022. 8. 29. 임포트(Import)나 마이그레이션(이주)할 때 Material(머터리얼) 하얗게 깨지는 오류현상 해결 방법 언리얼엔진을 사용하다 보면 캐릭터든 뭐든 임포트나 마이그레이션을 해야 할 때가 있어. 그럴 때마다 정말 스트레스 많이 받았었는데 아는 지인이 가르쳐 주셔서 기록해 둬야겠어. 일단 대부분의 텍스처나 머터리얼의 깨짐현상 발생 원인은 임포트 위치가 Content(콘텐츠)폴더가 아닌 콘텐츠 폴더 외부나 내부의 다른 폴더 안의 경로에서 임포트를 했기 때문이래. 자세한 사실들은 직접 검증해 보면서 확인하고 다시 와서 추가해야겠어. 2022. 8. 29. 오늘자 일기 및 기록(처녀귀신 다 만들어감!!!) 어제하고 오늘은 내 AI한테 다음주 쯤 블로그 기능을 완벽히 탑재해 주기 위해 이 블로그를 이리저리 가꾸기도 하고 다듬기도 하고 팁같은것들을 많이 올리다 보니 일기를 쓸 시간이 잘 안났어 ㅠㅠ. 헤어(마야 Xgen), 의상(마블러스 디자이너) 너무 힘들었구 ㅋㅋㅋ이제 애니메이션만 잘 만들어 주고 다음은 사운드이펙트와 레벨 디자인만 얼른 끝내면 곧 출시야!!!! 오늘은 마야 엑스젠을 마무리하고 언리얼로 임포트해 왔어. 임포트하는 팁과 언리얼과 호환 및 연동 되게 옵션 조정해서 받아오는 부분이랑 전부 꿀팁 게시판에 남겼으니 확인하라구~ 일어나서 한 3~4시간은 엑스젠 Groom에대한 부분 마무리 하고 게시글도 쓰고 나머지 시간들은 전부 의상부분에 시간을 많이 쓴 것 같아. 지금 벌써 점심 12시 되기 6분 .. 2022. 8. 28. 마블러스 디자이너 유용한 자료들 모음집(통합) 프레임 레이트(FPS) 확인하는 법 https://zheldgksekfck.tistory.com/98 마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 프레임 레이트(FPS) 보는 방법 최상단 메뉴에서 보기(View) ㅡ> 환경(Environment) ㅡ> 프레임 레이트 보기 클릭! 이걸 켜 놓으면 3D Window 창의 좌측 하단에 이런 식으로 프레임 레이트가 보이게 된다! zheldgksekfck.tistory.com ++추후 꾸준히 수정 및 추가할 예정. 2022. 8. 28. 마블러스 디자이너(Marvelous Designer) 프레임 레이트(FPS) 보는 방법 최상단 메뉴에서 보기(View) ㅡ> 환경(Environment) ㅡ> 프레임 레이트 보기 클릭! 이걸 켜 놓으면 3D Window 창의 좌측 하단에 이런 식으로 프레임 레이트가 보이게 된다! 2022. 8. 28. Autodesk Maya2023 마야 유용한 자료들 모음집(통합) Autodesk Maya2023 마야 자주 쓰는 유용한 단축키들 정리. https://zheldgksekfck.tistory.com/96 Autodesk Maya 마야 자주 쓰는 유용한 단축키들 정리 Ctrl + H 선택하고 단축키를 누르면 뷰포트에서 사라진다(가시성 여부) Shift + H 위의 단축키와 세트. 오브젝트를 선택하고 단축키를 누르면 다시 나타나게 된다. zheldgksekfck.tistory.com ++추후 꾸준히 수정 및 추가할 예정. 2022. 8. 28. Autodesk Maya 마야 자주 쓰는 유용한 단축키들 정리 ※ 찾고싶은 기능이 있다면 Ctrl(컨트롤) + F를 동시에 누르고 필요한 키워드를 검색해보세요! ※ Ctrl + H 선택하고 단축키를 누르면 뷰포트에서 사라진다(가시성 여부) Shift + H 위의 단축키와 세트. 오브젝트를 선택하고 단축키를 누르면 다시 나타나게 된다. Ctrl + G 범위 선택된 대상을 하나의 그룹으로 그룹화. Ctrl + delete 버텍스를 포함한 모든 선택된 대상을 지움. Ctrl + S 대부분의 모든 프로그램들이 공통인 국룰. 저장하기 국민 단축키. Ctrl + Shift + S 현재 프로젝트를 다른 이름과 경로로 저장하기. Ctrl + C 대부분의 모든 프로그램들이 국룰인 복사 단축키. Ctrl + X 잘라내기. Ctrl + D 선택된 대상 복사. Ctrl + Shift +.. 2022. 8. 28. Autodesk Maya 마야 겹쳐 있는 UV 펴는 방법 만약 UV Map을 임포트했는데 아래의 사진처럼 겹쳐 있다면 하나하나 손으로 컷 하고 분할하여 위치 조정을 해 줘도 되지만 꼭 그래야 할 필요는 없어. 마야 상단 메뉴 카테고리의 UV Editor에 먼저 들어가 줘. UV에디터나 툴킷 관련 창은 본인이 알아서 적절하게 배치해주면 편해. 위의 상태에서 모든 UV Map에 포함되는 메쉬들을 한꺼번에 선택한 후 UV Toolkit의 Arrange and Layout에 들어가 줘. 여기서 맨 아래 'Layout Along' 바로 위의 'Layout'버튼을 눌러 주자. 그럼 아래의 사진처럼 자동으로 분할되어 겹치지 않게 차곡차곡 분할된 UV의 모습을 볼 수 있을거야!!! 2022. 8. 28. Autodesk Maya 머터리얼&텍스쳐(Material&Texture)관련 꿀팁 모음집 Autodesk Maya 마야 겹쳐 있는 UV 펴는 방법 https://zheldgksekfck.tistory.com/95 Autodesk Maya 마야 겹쳐 있는 UV 펴는 방법 만약 UV Map을 임포트했는데 아래의 사진처럼 겹쳐 있다면 하나하나 손으로 컷 하고 분할하여 위치 조정을 해 줘도 되지만 꼭 그래야 할 필요는 없어. 마야 상단 메뉴 카테고리의 UV Editor에 먼저 zheldgksekfck.tistory.com ++꾸준히 수정 및 추가 예정. 2022. 8. 28. 이전 1 ··· 17 18 19 20 21 22 23 ··· 30 다음 반응형 SMALL